Assembly CreateJointFixed/pl

Złożenie: Połączenie stałe

Lokalizacja w menu
Złożenie → Połączenie stałe
Środowisko pracy
Złożenie
Domyślny skrót
F
Wprowadzono w wersji
1.0
Zobacz także
brak

Opis

Narzędzie Utwórz połączenie stałe tworzy połączenie blokujące dwie części złożenia razem, zapobiegając jakimkolwiek względnym przesunięciom lub obrotom.

Użycie

  1. Opcjonalnie wybierz dwa obiekty geometryczne należące do dwóch różnych części. Inne wskazania będą odrzucane.
  2. Jest kilka sposobów na wywołanie tej komendy:
    • Wciśnij przycisk Połączenie stałe.
    • Wybierz opcję Złożenie → Połączenie stałe z menu.
    • Użyj skrótu: F.
  3. Jeśli prawidłowe obiekty zostały wstępnie wybrane, części będą przesunięte do zetknięcia się wybranych odniesień.
  4. Okno dialogowe Połączenie zostanie otwarte w panelu zadań, wymieniając wskazane obiekty.
  5. Opcjonalnie zmień typ połączenia na liście rozwijanej:
    • Wybierz Stałe.
      1. Jeśli lista wskazań jest pusta: wybierz dwa obiekty geometryczne.
      2. Części zostaną przesunięte do zetknięcia się ich wskazanych obiektów geometrycznych.
      3. Opcjonalnie wprowadź wartość Odsunięcie.
      4. Opcjonalnie wprowadź wartość Obrót.
      5. Opcjonalnie wciśnij przycisk aby zmienić kierunek połączenia.
    • Wybierz Obrotowe.
      1. Jeśli lista wskazań jest pusta: wybierz dwa obiekty geometryczne.
      2. Części zostaną przesunięte do zetknięcia się ich wskazanych obiektów geometrycznych.
      3. Opcjonalnie wprowadź wartość Odsunięcie.
      4. Opcjonalnie wciśnij przycisk aby zmienić kierunek połączenia.
      5. Opcjonalnie zaznacz opcję Kąt minimalny i wprowadź wartość.
      6. Opcjonalnie zaznacz opcję Kąt maksymalny i wprowadź wartość.
    • Wybierz Cylindryczne.
      1. Jeśli lista wskazań jest pusta: wybierz dwa obiekty geometryczne.
      2. Opcjonalnie wciśnij przycisk aby zmienić kierunek połączenia.
      3. Opcjonalnie zaznacz opcję Długość minimalnie i wprowadź wartość.
      4. Opcjonalnie zaznacz opcję Długość maksymalnie i wprowadź wartość.
      5. Opcjonalnie zaznacz opcję Kąt minimalny i wprowadź wartość.
      6. Opcjonalnie zaznacz opcję Kąt maksymalny i wprowadź wartość.
    • Wybierz Przesuwne.
      1. Jeśli lista wskazań jest pusta: wybierz dwa obiekty geometryczne.
      2. Opcjonalnie wprowadź wartość Obrót.
      3. Opcjonalnie wciśnij przycisk aby zmienić kierunek połączenia.
      4. Opcjonalnie zaznacz opcję Długość minimalnie i wprowadź wartość.
      5. Opcjonalnie zaznacz opcję Długość maksymalnie i wprowadź wartość.
    • Wybierz Przegub kulowy.
      1. Jeśli lista wskazań jest pusta: wybierz dwa obiekty geometryczne.
    • Wybierz Odległość.
      1. Jeśli lista wskazań jest pusta: wybierz dwa obiekty geometryczne.
      2. Opcjonalnie wprowadź wartość Odległość.
      3. Opcjonalnie wciśnij przycisk aby zmienić kierunek połączenia.
    • Wybierz Równoległe.
      1. Jeśli lista wskazań jest pusta: wybierz dwa obiekty geometryczne.
      2. Opcjonalnie wciśnij przycisk aby zmienić kierunek połączenia.
    • Wybierz Prostopadłe.
      1. If the selection list is empty: select two geometric entities.
    • Select Angle.
      1. Jeśli lista wskazań jest pusta: wybierz dwa obiekty geometryczne.
      2. Opcjonalnie wprowadź wartość Kąt.
    • Wybierz Przekładnia zębata.
      1. Jeśli lista wskazań jest pusta: wybierz dwa obiekty geometryczne należące do dwóch różnych części, które wcześniej zostały użyte do zdefiniowania połączeń typu Przesuwne i Obrotowe. Kierunek i oś obrotu połączenia przesuwnego muszą być prostopadłe.
      2. Opcjonalnie wprowadź wartość Promień skoku.
    • Wybierz Śruba.
      1. Jeśli lista wskazań jest pusta: wybierz dwa obiekty geometryczne należące do dwóch różnych części, które wcześniej zostały użyte do zdefiniowania połączeń typu Przesuwne i Obrotowe. Kierunek i oś obrotu połączenia przesuwnego muszą być równoległe.
      2. Opcjonalnie wprowadź wartość Promień skoku.
    • Wybierz Koła zębate.
      1. Jeśli lista wskazań jest pusta: wybierz dwa obiekty geometryczne należące do dwóch różnych części, które wcześniej zostały użyte do zdefiniowania dwóch różnych połączeń typu Obrotowe.
      2. Opcjonalnie wprowadź wartość Promień 1.
      3. Opcjonalnie wprowadź wartość Promień 2.
      4. Opcjonalnie zaznacz/odznacz opcję Obroty w przeciwnym kierunku. (odznaczenie wybiera opcję Pas) - nie działa w wersji 1.0 RC póki co
    • Wybierz Pas.
      1. Jeśli lista wskazań jest pusta: wybierz dwa obiekty geometryczne należące do dwóch różnych części, które wcześniej zostały użyte do zdefiniowania dwóch różnych połączeń typu Obrotowe.
      2. Opcjonalnie wprowadź wartość Promień 1.
      3. Opcjonalnie wprowadź wartość Promień 2.
      4. Opcjonalnie zaznacz lub odznacz opcję Obroty w przeciwnym kierunku. Zaznaczenie wybiera opcję Koła zębate.
  6. Opcjonalnie zaznacz pole Pokaż zaawansowane odsunięcia aby dostosować umiejscowienie każdego łącznika względem jego powiązanego obiektu.
    • Do okna dialogowego dodane zostaną dwa przyciski oznaczone Odsunięcie1 i Odsunięcie2, każde wyświetlające odsunięcie dołączenia.
    • Opcjonalnie wciśnij przycisk Odsunięcie1 aby otworzyć okno dialogowe Umiejscowienie.
      To pozwala dostosować odsunięcie dołączenia pierwszego łącznika względem jego powiązanego obiektu.
    • Opcjonalnie wciśnij przycisk Odsunięcie2 aby otworzyć okno dialogowe Umiejscowienie.
      To pozwala dostosować odsunięcie dołączenia drugiego łącznika względem jego powiązanego obiektu.
    • Części zostaną przesunięte do nowych pozycji odsunięcia zgodnie z ich wybranymi obiektami i odsunięciami dołączenia.
  7. Wciśnij przycisk OK aby zakończyć używanie narzędzia.

Uwagi

Właściwości

Zobacz również stronę: Edytor właściwości.

Obiekt Fixed wywodzi się z obiektu App: Właściwości Python i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Ma też następujące dodatkowe właściwości:

Dane

Joint

Joint Connector 1

Joint Connector 2

Limits